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Ein Problem seh ich bei deiner Alexander Taktik, Colonel O’Neill: Wenn du dich einmauerst, ist das gut und recht, aber wenn du dann kein Platz mehr hast, musst du es vor der Einmauerung bauen

und wieder alles Einmauern (Und das geht ganz sch in die Geldb

Ach ja, kannst du mir mal Erkl f was die Gegnerin Alexander bei ihrem Lager immer vier EMPs um die Kommandozentrale baut??? Wenn man die Kraftwerke zerst kann sie mit denen doch eh nichts anfangen.

Na ja, das mit dem „komplett“ Einmauern war auch mehr oder weniger nicht so ernst zu nehmen. Die meisten Karten bieten zwei oder drei Zug zum Startplatz. Wenn Du diese fr mit Stellungen sicherst, sollte es etwas einfacher zu Verteidigen sein.

Allerdings nervt es mich trotzdem immer, wenn der Bulldozer zur Reperatur neben oder vor die Stellung f Das ist griselig.

Vier EMPs um die Kommandozentrale? In der Herausforderung? Also bei mir baut sie immer nur Ihre Nuklearreaktoren, die Waffenfabrik, das Flugfeld und die Gesch neu auf. Die Positionen der EMPs kann sie ja gar nicht neu bebauen.

Im Gefecht? Schwerer Gegner? Vier EMPs auf allen Seiten der Kommandozentrale sind ja eigentlich nicht schlecht aber keine Ahnung. Hab das Script nicht geschrieben. ; )

Was mir aber im Gefecht aufgefallen ist: Auch mittlere Gegner (egal welcher General) baut zun ein oder zwei Stellungen um entfernte Rohstofflager. Zerst ich jetzt die Stellungen, dann baut er bis zu sechs Stellungen an das Lager auch wenn das schon lange Leer ist. Hat auch keinen Sinn. ; )

Baue zuerst einen zweiten Bulldozer, einen Nuklearraktor, Kaserne und ein Nachschublager. Aber KEINEN zweiten Chinook. Verkaufe dann sofort das Nachschublager wieder. Bilde 2 Ranger aus und das Upgrade „Geb besetzen“!

Jetzt kommen drei A 10 und feuern (wahrscheinlich) auf das nicht mehr vorhandene Nachschublager. Baue ein Neues sobald sie fort sind und Du hast auch Deinen zweiten Chinook. Errichte zwischendurch auch noch eine Patriot in der n der Kommandozentrale. Baue eine Waffenfabrik, TOW Raketen und HUMVEEs. Gehe erst jetzt zu den beiden und nehme sie ein: Gehst Du n zu fr greifen Dich die drei patrouillierenden Comanches an.

Baue dann sobald wie m ein Strategiezentrum und f die Strategie „Stellung halten“ aus. Baue dann

Avenger und verteile ein paar Abwurfzonen. Vertele alles so gut wie m denn wenn ein Aurora Alpha seine Bombe abwirft, zerst das alles in einem gro Radius also keine Ansammlungen.

Grunds brauchst Du keine Bodentruppen, sondern nur Flugabwehr. H Dich vor den Aurora Alpha Bombern, denn die zerst meist Deine Reaktoren, Abwurfzonen und die mobile Flak. Verteile ein paar Ranger, denn die greifen sie auch gerne an. Baue auch die Kaserne immer wieder auf, dann hat Alexis was f ihre Partkelkanonen.

Achte auf die linke untere Kartenposition: Dort kommt ein Chinook mit Raketen Troopern, Kundschafter und Platziere dort ein paar HUMVEEs.

Wenn Du ausreichend Flugabwehr am Strand hast, baue zwei oder vier Partikelkanonen. Baue zwei Flugfelder und zers die EMPs mit Tarnkappenbombern. Lass ab und zu auch mal einen B 3 oder die A 10 das feindliche Flugfeld angreifen.

Als Tipp: Alexis wird weder ihre Kommandozentrale noch ihr Strategiezentrum wieder aufbauen! Ohne Strategiezentrum keine Aurora Alpha Bomber.

also ich bekomme gerade kwai zu sp der is ziemlich schwer. Seine overlord sind fast nicht aufzuhalten ich habe schon versucht alle anderen einheiten mit einem kampfchinook zu bearbeiten aber der is auch nicht Haste nen tip f Kwai ? Das prob is derdass man eine megagro fl sichern braucht aber das kostet und dauert also was tun? Ich habe gedacht ok machste sein Propagandazentrale kaputt aber da kommt nichts durch au auora, aber die hab ich nicht. es gibt bestimmt tricks wie man den platt bekommt. ich nehme mal schwer an dass Leang der Cyborg Gen is . wa echt net wenn de mir helfen k der is echt hart !! Vorallem wenn die overlords mit gatlinggesch best sind. Mfg. Madde

Vergiss die Kampf Chinooks. Gegen Gatling Panzer und Emperor Overlords haben sie kaum eine Chance. Au sind sie zu aufwendig im Einsatz und ihre Reparatur am Flugfeld dauert zu lange.

Baue auch keine Partikelkanonen, denn dann baut Kwai eine Atomrakete. Erst wenn Du $10000 auf dem Konto hast, kannst du es riskieren. Am Anfang solltest Du daf aber nicht sparen.

Zun mal sollte das von Dir verteidigte Gebiet so klein wie m gehalten werden. Leider brauchen die Flugfelder viel Platz also zun zwei St Je Eins auf jeder Seite der Kommandozentrale. Baue also einen Nuklearreaktor, zwei Nachschublager (s und n und zwei Flugfelder. Entwickle auf einem das Tarnkappen Upgrade und die Raketenmagazine. Auf dem Anderen so viele Comanches wie m Fasse dann immer 5 Comanches zu einem Team zusammen und halte sie in der n der Kommandozentrale. Es wird einige Minuten dauern bis Kwai angreift die 5 Comanches sollten also drin sein. Es ist wichtig, dass Du die ersten 5 Comanches NICHT in den Wachmodus versetzt, dann attackieren sie immer die falschen Ziele. Du musst sie zun manuell bedienen: Das Gute daran ist, dass sie mit Ausnahme der Emperor Overlords nicht entdeckt werden k Umfliege also alle Gatling Panzer und Emperor und greife sie von hinten an. Sobald das Geld reicht weitere Comanches; 5 St = Team 2. Ebenfalls noch manuell bedienen. Spare dann f Strategiezentrum, Abwurfzone und dringendst Avenger. Vielleicht kannst Du vorher schon mal die eine oder andere Patriot aufstellen Schaden kann es nicht.

Die Emperor kommen meist in zweier oder dreier Teams anmarschiert. Auch mit einem Gatlinggesch haben sie gegen zwei King Raptor keine Chance. Wenn Du sie mit den Comanches zuvor umfliegst, geht das auch. Hast Du das einigerma im Griff, kannst du Gesch in Dreiecksformationen aufstellen. Aber zu Beginn, w ich Comanches empfehlen, da sie vielseitiger sind.

Im Angriff solltest Du den Eingang rechts mit Tarnkappenbombern bearbeiten. Versuche dann die zwei oder drei Gatlingt bei der Kommandozentrale zu vernichten. R schnell mit Comanches ein und kille die Hacker oben rechts in der Ecke beim Webzentrum. Wenn m sofort die Kommandozentrale zerst Um die restlichen Geb zu zerst w ich Aurora Bomber nutzen. Wenn Dir die Flugzeuge etwas bedeuten und sie zur sollen, fliege die Ziele diagonal an: Also von unten rechts oder von oben links, dadurch sollten sie meist aus der Basis rauszulotsen sein.

Der schwierigste Punkt ist die Verteidigung zu Beginn. Im Angriff kannst Du dann ja etwas variieren allerdings kann es etwas dauern.

Der Amboss General Shin Fai ist der Infanterie General. Leang ist der Boss General Runde 7. Kommt also noch! Vielleicht ich mir schon einmal einen Hilfe Text.

Was, schon bei Leang? Das ging aber schnell nicht

Tja, leicht ist dieser Kampf ganz sicher nicht teilweise wird er auch ein wenig unfair. Eine richtige Taktik kann ich Dir aber nicht geben,
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bestenfalls ein paar Tipps. Ob die funktionieren keine Ahnung!

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